一瞬でアバターに彩りを!簡単UVグラデーション自動生成ツール 【Gradelu】

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26/05/10 追記 3000スキover本当にありがとうございます!!! 今後ともGradelu & SHOP seseragi をよろしくお願いします。 Gradelu v3.1に更新しました。 ・全体効果に、元になるマテリアルを選択してその数値を反映させる機能を追加 ・全体効果に、アバター問わず保存/読込が自由なプリセットを追加 ・デバッグログがループして制御不能になる問題を修正 ・セッションと出力物の接尾辞ルールを修正 ・負荷をかけそうな処理を変更 --- --- --- Gradelu(グラデル)は、Unity上でVRChatアバターを見ながら、テクスチャの色調整・発光調整・模様追加・全体効果を行える改変補助ツールです。 外部画像編集ソフトに持ち出さず、Previewで見た状態をそのまま編集済みテクスチャや編集済みアバターとして出力できます。 元アバターを直接塗り替えるのではなく、作業用アバターを使って編集するため、元データを残したまま作業できます。 現在は lilToon 専用です。 他シェーダー対応は、要望があれば今後検討します。 ※ 商品動画は旧バージョン時のものが含まれます。 v3.0の詳細は説明書をご確認ください。 🎨 主な特徴 >> アバターを見ながら色調整 >> グラデーション、単色、マスクを使ったテクスチャ編集 >> 発光マップ / 発光マスクの調整 >> テクスチャスタンプで模様やワンポイントを追加 >> 逆光、リムライト、輪郭線などの全体効果を調整 >> Preview A / Preview Bでアバター表示とテクスチャ表示を確認 >> 編集済みアバター、または編集済みテクスチャとして出力 >> セッション保存対応 >> ローカライズ対応 JP / EN / CN / KR 💡 こんな方におすすめ >> 外部ツールを行き来せずUnity上で改変したい >> 服や髪に自然なグラデーションを入れたい >> 発光表現やワンポイント模様を手軽に追加したい >> 元テクスチャを壊さずに試行錯誤したい >> 改変作業のプレビューと出力結果を揃えたい

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26/05/10 追記 3000スキover本当にありがとうございます!!! 今後ともGradelu & SHOP seseragi をよろしくお願いします。 Gradelu v3.1に更新しました。 ・全体効果に、元になるマテリアルを選択してその数値を反映させる機能を追加 ・全体効果に、アバター問わず保存/読込が自由なプリセットを追加 ・デバッグログがループして制御不能になる問題を修正 ・セッションと出力物の接尾辞ルールを修正 ・負荷をかけそうな処理を変更 --- --- --- Gradelu(グラデル)は、Unity上でVRChatアバターを見ながら、テクスチャの色調整・発光調整・模様追加・全体効果を行える改変補助ツールです。 外部画像編集ソフトに持ち出さず、Previewで見た状態をそのまま編集済みテクスチャや編集済みアバターとして出力できます。 元アバターを直接塗り替えるのではなく、作業用アバターを使って編集するため、元データを残したまま作業できます。 現在は lilToon 専用です。 他シェーダー対応は、要望があれば今後検討します。 ※ 商品動画は旧バージョン時のものが含まれます。 v3.0の詳細は説明書をご確認ください。 🎨 主な特徴 >> アバターを見ながら色調整 >> グラデーション、単色、マスクを使ったテクスチャ編集 >> 発光マップ / 発光マスクの調整 >> テクスチャスタンプで模様やワンポイントを追加 >> 逆光、リムライト、輪郭線などの全体効果を調整 >> Preview A / Preview Bでアバター表示とテクスチャ表示を確認 >> 編集済みアバター、または編集済みテクスチャとして出力 >> セッション保存対応 >> ローカライズ対応 JP / EN / CN / KR 💡 こんな方におすすめ >> 外部ツールを行き来せずUnity上で改変したい >> 服や髪に自然なグラデーションを入れたい >> 発光表現やワンポイント模様を手軽に追加したい >> 元テクスチャを壊さずに試行錯誤したい >> 改変作業のプレビューと出力結果を揃えたい